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Mobile App

iOS und Android — nativ oder plattformübergreifend, je nach Geschäftsentscheidung

Native iOS-(Swift-) und Android-(Kotlin-)Entwicklung sowie plattformübergreifende React-Native-Entwicklung. Build und Deployment über Fastlane + CI/CD, vollständige Unterstützung bei der Veröffentlichung im App Store und bei Google Play. Backend-Integration über REST oder GraphQL.

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Geschäftskontext

Probleme, die wir lösen

Typische Situationen, in denen sich ein Gespräch mit uns lohnt. Wenn mehr als eine davon zutrifft, können wir wahrscheinlich helfen.

  • P01

    Web-Apps sind auf Mobilgeräten unhandlich

    Kunden möchten die App auf dem Smartphone nutzen, aber die Web-UI ist nicht touch-optimiert. Kein Push, kein Offline-Modus, keine Präsenz im App Store. Native oder plattformübergreifende mobile Entwicklung liefert die passende UX.

  • P02

    Native Entwicklung ist für beide Plattformen teuer und langsam

    Swift für iOS, Kotlin für Android — zwei Codebasen, zwei Teams, zwei Release-Zyklen. Plattformübergreifendes React Native ermöglicht 60–80 % gemeinsam genutzten Code, mit nativen Modulen bei Bedarf.

  • P03

    Plattformübergreifende Lösungen stoßen an Grenzen

    React Native oder Flutter versprechen überall denselben Code. Erweiterte Funktionen (In-App-Käufe, Share-Erweiterung, Widgets) benötigen weiterhin plattformspezifische Integration. Wir wissen, wann sich der Rückgriff auf Native lohnt.

  • P04

    Die Bereitstellung im App Store und Play Store ist komplex

    Apple Developer Program, Code-Signing, App Store Connect, Screenshot-Erstellung je Größe, Review-Prozess. Ohne Vorbereitung gehen leicht 2–3 Wochen verloren. Fastlane + dokumentierte Einreichungs-Checkliste.

Leistungen

Was wir liefern

Konkrete Ergebnisse, keine abstrakten Fähigkeiten. Dokumentation und Übergabe sind bei jeder Lieferung inbegriffen.

  • Plattformübergreifende React-Native-Apps

    Expo oder bare React Native, TypeScript, React Navigation, Redux Toolkit oder Zustand. Native Modulintegration bei Bedarf (Kamera, NFC, Bluetooth). OTA-Updates über Expo EAS Update.

    • ReactReact Native
    • ExpoExpo
    • TypeScriptTypeScript
    • EAS
  • Natives iOS (Swift)

    SwiftUI oder UIKit, Combine-Framework, Swift Concurrency, Xcode 16+. In-App-Käufe, Push, Widget-Erweiterung, Share-Erweiterung. TestFlight-Beta-Verteilung.

    • SwiftSwift
    • SwiftUI
    • Xcode
    • TestFlight
  • Natives Android (Kotlin)

    Jetpack Compose, Kotlin Coroutines, Hilt DI, Android Studio. Material-3-Design. Google Play Internal Testing für Beta.

    • KotlinKotlin
    • Jetpack Compose
    • Hilt
  • Backend-Integration über REST/GraphQL

    API-First-Entwicklung: Backend und Frontend arbeiten parallel anhand eines OpenAPI- oder GraphQL-Schemas. Authentifizierung (JWT, OAuth), Datei-Upload, Push (FCM oder APNs).

    • REST
    • GraphQLGraphQL
    • FirebaseFirebase
    • JWT
  • CI/CD, Store-Einreichung und Rollout

    Fastlane-Pipeline für Build und Deployment, GitHub-Actions-Trigger. Automatisierte Screenshot-Erstellung je Größe. Einreichungs-Checkliste, Umgang mit Review-Feedback. Stufenweiser Rollout mit Crash-Analytics.

    • FastlaneFastlane
    • GitHub Actions
    • Stufenweiser Rollout

Ergebnis

Was Sie am Ende erhalten

Der Go-Live ist nicht das Ende, sondern eine Übergabe. Sie erhalten jedes der folgenden Artefakte, und Ihr Team kann mit allen davon arbeiten.

  • D01

    iOS- und Android-Build-Artefakte

    Signierte IPA- und AAB-Dateien, bereit für den Upload zu App Store Connect und Play Console. Test- und Produktions-Builds klar getrennt.

  • D02

    TestFlight- und Internal-Testing-Setup

    Einladungsablauf für Beta-Tester, Build-Namenskonvention, Vorlage für Release Notes. Ihr QA-Team kann eigenständig testen.

  • D03

    Crashlytics und Analytics

    Firebase Crashlytics oder Sentry, Event-Logging für zentrale Nutzerflüsse, Basis-Dashboard für die Retention.

  • D04

    App-Store- und Play-Store-Metadaten

    Titel, Beschreibung, Screenshots je Größe, Videovorschau (falls nötig), Werbetext. Lokalisierung mindestens in HU + EN.

  • D05

    Code-Signing-Zertifikate und -Profile

    Team-Setup im Apple Developer Program, Play-Store-Schlüsselgenerierung, dokumentierte Zertifikatsablage und -rotation.

  • D06

    Build-Pipeline (Fastlane + CI)

    Automatisierter Build, Versionserhöhung, Signierung, Store-Upload. PR-Merge bis Beta in 1–2 Stunden.

  • D07

    Release-Runbook + Crash-Protokoll

    Schrittweises Release-Verfahren, Rollback-Pfad (Google Play angehaltenes Release, beschleunigtes Apple-Review).

Prozess

Wie wir arbeiten

Sechs Schritte von der Discovery bis zum Support. Die fachspezifischen Inhalte werden je Projekttyp angepasst.

  1. 01

    Analyse

    Plattformstrategie, Funktionsumfang, App-Store-/Play-Store-Anforderungen, Monetarisierungsmodell.

  2. 02

    Design

    User Flow, natives oder React-Native-UI, Figma-Prototyp, plattformspezifisches Design-System.

  3. 03

    Entwicklung

    Swift / Kotlin / React Native, CI/CD-Pipeline (Fastlane), Beta-Build (TestFlight / Internal Testing).

  4. 04

    Test

    Unit-Tests (XCTest / JUnit), UI-Test, manuelles QA, Feedback der Beta-Nutzer, Crash-Analytics.

  5. 05

    Launch

    Einreichung bei App Store und Google Play, Screenshots und Metadaten, Review-Management, schrittweiser Rollout.

  6. 06

    Support

    Crash-Analytics, Verfolgung von OS-Updates, Veröffentlichung neuer Funktionen, Store-Bewertungsmanagement.

Architektur

Typische Architektur

Typische native oder hybride Mobile-Architektur: Thin Client, gemeinsames API-Gateway, entkoppelte Backend-Services.

Client

iOS Swift
Android Kotlin
React Native

Gateway

API-Gateway
Auth / Push

Backend

REST / GraphQL
Microservices

Daten

DB
Object Storage
ClientiOS SwiftAndroid KotlinReact NativeGatewayAPI-GatewayAuth / PushBackendREST / GraphQLMicroservicesDatenDBObject Storage

Die native oder plattformübergreifende mobile App enthält die nutzerseitige Logik (UI, Zustand, lokaler Cache). Die eigentliche Geschäftslogik liegt im Backend; die App stellt dar und reagiert auf Nutzeraktionen.

Das mobile API-Gateway (oft gemeinsam mit der Web-API genutzt) übernimmt Authentifizierung, Rate Limiting und Push-Anbindung. Die Backend-Services (Auth, Zahlung, Inhalte) sind unabhängig und austauschbar.

Stack

Stack und Tools

Bewährte, dokumentierte Werkzeuge. Wenn das Projekt es rechtfertigt, weichen wir davon ab — aber wir erklären immer, warum.

Plattformübergreifend

  • ReactReact Native
  • ExpoExpo
  • TypeScriptTypeScript

Native iOS / Android

  • SwiftSwift
  • KotlinKotlin

Backend und Integration

  • GraphQLGraphQL
  • FirebaseFirebase
  • Node.jsNode.js
  • REST API

DevOps und Deployment

  • FastlaneFastlane
  • DockerDocker

Integrationen

Integrationen und Schnittstellen

Typische Mobile-App-Integrationen für Push, Zahlung, Analytics und Authentifizierung.

  • FirebaseFirebase
  • OneSignal
  • Stripe Mobile
  • Apple Pay
  • Google Pay
  • Sentry
  • Crashlytics
  • Mixpanel
  • RevenueCat
  • Auth0
  • Branch
  • Adjust

Zeitplan

Typischer Projektzeitplan in Wochen

Ein einfaches plattformübergreifendes MVP: 8–10 Wochen. Nativ für beide Plattformen mit MVP: 12–16 Wochen. Komplexe Apps mit Zahlung + Offline + Push: 16–24 Wochen.

  1. W1-2

    Discovery

    Plattformstrategie (nativ/plattformübergreifend), Funktionsumfang, Monetarisierungsmodell, Store-Anforderungen.

  2. W3-5

    Design

    Nutzerfluss, Figma-Prototyp, plattformspezifische UI-Muster, Design-System je Plattform.

  3. W6-12

    Umsetzung

    Sprint-basierte Entwicklung, zweiwöchentliche TestFlight-/Internal-Testing-Releases, Code-Review.

  4. W13-14

    QA + Beta

    Geräteübergreifende Tests, Beta-Nutzerfeedback, Bereinigung der Crash-Analytics.

  5. W15-16

    Launch

    Store-Einreichung, Review-Prozess, stufenweiser Rollout, Monitoring nach dem Launch.

Grenzen

Was wir nicht machen

Es ist ehrlicher, das von Anfang an klarzustellen. Bestimmte Arbeiten übernehmen wir bewusst nicht — entweder entspricht es nicht unserem Profil, oder wir könnten es nicht in der Qualität liefern, für die wir unseren Namen einsetzen würden.

  • Spieleentwicklung ist nicht unser Profil

    Unity- oder Unreal-basierte Spiele erfordern spezialisiertes Team-Know-how. Unsere Stärke liegt bei Business-Apps (Produktivität, E-Commerce, Gesundheitswesen).

  • AR/VR ist nicht unsere Kernkompetenz

    ARKit-, ARCore- oder VR-Headset-Projekte sind eine andere Spezialisierung. Wir können als Partner unterstützen, übernehmen aber nicht die volle Verantwortung.

  • Wir arbeiten nicht mit Hybrid-Frameworks (Ionic, Cordova)

    Unsere Erfahrung im Jahr 2026 zeigt, dass die UX schwächer ist als bei React Native oder Native. Wir setzen auf React Native oder Native.

  • Reines White-Label-Rebranding ist nichts für uns

    Wenn es sich um eine fertige App handelt und nur Logo und Farben geändert werden, sind dedizierte White-Label-Plattformen günstiger.

Erste Woche

Was Sie in den ersten 5 Arbeitstagen erwarten können

In der ersten Woche geht es um die Plattformentscheidung und die Store-Reife.

  1. 01

    Montag

    Kickoff + Plattform-Workshop

    Matrix Nativ vs. plattformübergreifend, Monetarisierung, Zielgruppe, Erfolgskennzahl.

  2. 02

    Dienstag

    Funktionsumfang

    MoSCoW-Priorisierung, MVP-Umfang, Roadmap-Ausblick nach dem Launch.

  3. 03

    Mittwoch

    Design-Audit

    Markenmaterial, mobile Besonderheiten des Design-Systems, Anforderungen an die Barrierefreiheit.

  4. 04

    Donnerstag

    Store- und Abrechnungs-Audit

    Apple-Developer- und Google-Play-Konten, Stripe-/Apple-Pay-/Google-Pay-Setup, IAP-Plan.

  5. 05

    Freitag

    Roadmap-Präsentation

    Sprintplan, Meilensteine, Release-Strategie, Entscheidungspunkte.

Preise

Preismodelle

Drei Zusammenarbeitsmodelle. Jedes erhält nach der Discovery-Phase einen präzisen Umfang — konkrete Zahlen folgen, sobald wir das Projekt gesehen haben.

  • Fester Umfang

    MVP-Umfang zum Festpreis, fester Termin. Neue Funktionen durchlaufen einen Change Request. Klares Scope-Dokument vor der Freigabe.

    Ideal, wenn

    MVPs, B2C-Apps mit einfachem Funktionsumfang, dedizierte Geschäftsfälle.

  • Time & Material

    Sprint-basierte Iteration. Kontinuierliche Entwicklung entlang einer Roadmap, bei der die nächsten 3–6 Sprints regelmäßig aktualisiert werden.

    Ideal, wenn

    Produktartige Entwicklung, bei der sich der Umfang mit dem Nutzerfeedback weiterentwickelt.

  • Retainer

    Monatliche feste Kapazität für die Wartung nach dem Launch: Crash-Fixes, Nachverfolgung von OS-Updates, kleinere Feature-Arbeiten, Verwaltung der Store-Bewertungen.

    Ideal, wenn

    Wartung produktiver mobiler Apps, kleinere Feature-Iterationen, Nachverfolgung von OS-Versionen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

  • Kommt auf den Anwendungsfall an. Plattformübergreifend (React Native) eignet sich, wenn die UX Standard ist, der Code-Sharing-Anteil 60–80 % beträgt und die Time-to-Market entscheidend ist. Native ist sinnvoll bei intensiven plattformspezifischen Funktionen (In-App-Käufe, Widgets, ARKit) oder performancekritischen Animationen.

  • MVP plattformübergreifend: 8–12 Wochen. Komplexe native App für beide Plattformen: 12–20 Wochen. Nur iOS oder nur Android nativ: 8–14 Wochen. Die Discovery-Phase (1–2 Wochen) liefert eine genauere Schätzung.

  • Ja, Ende-zu-Ende. Einrichtung des Entwicklerkontos, App-Metadaten (Name, Beschreibung, Screenshots, Videovorschau), Code-Signing, Einrichtung von In-App-Käufen, Betreuung des Store-Reviews. Typische Review-Dauer: Apple 24–48 Stunden, Google Play 1–3 Tage.

  • In React Native kommen dort, wo es die UX rechtfertigt, plattformspezifische Komponenten (Platform.select) zum Einsatz — z. B. Bottom Sheet auf iOS, Dialog auf Android. Bei Native gibt es zwei separate Codebasen mit gemeinsamer API. Die Design-Phase erzeugt plattformspezifische Prototypen.

  • Google Play und App Store Connect unterstützen stufenweise Releases: Eine neue Version geht zunächst an 1 % der Nutzer, dann an 10 %, 50 %, 100 %, sofern keine Crash-Spitzen auftreten. Sentry oder Firebase Crashlytics überwacht Abstürze, und wir können bei Bedarf zurückrollen.

Nächster Schritt

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